Hola amig@s estoy tratando de retomar el blog y necesito de su ayuda para diversificar el contenido que se publica para ello he creado una mini encuesta se los agradecería mucho.
jueves, 27 de mayo de 2021
miércoles, 27 de marzo de 2019
Clase Generador Congruencial Lineal en Python
Clase Generador Congruencial Lineal en Python
Hola acá les muestro un Generador congruencial Lineal escrito en python, este generador puede calcular automáticamente NORM, SUM y MULT dependiendo del numero de iteraciones con el menor desperdicio de semillas así como también es posible inicializar dicho generador con solo llamar una función o hacerlo individualmente con cada variable de este.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | from generator import Generator def main(): gen = Generator() gen.P = 0.3 #probabilidad de exito gen.initGenerator(1000) pass if __name__ == '__main__': main() |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 | #!/usr/bin/python3 # -*- coding: <utf-8> -*- # from random import random, seed,randint from decimal import * from os import name from subprocess import call class Generator(object): """docstring for Generator""" """CONSTRUCTOR DEL GENERADOR CON VALORES POR DEFECTO DE VARIABLES""" def __init__(self, P = 0, MULT = 0, NORM = 16384, SUM = 0, NUM_SIMULATION = 10000, BASE_NORM = 2): super(Generator).__init__() self.P = P self.Q = 0 self.MULT = MULT self.SUM = SUM self.NORM = NORM self.NUM_SIMULATION = NUM_SIMULATION self.BASE_NORM= BASE_NORM #GETTERS Y SETTERS DE VARIABLES""" @property def P(self) -> float: return self.__P @P.setter def P(self,value: float): self.__P = value pass @property def Q(self) -> float: return self.__Q @Q.setter def Q(self,value: float): self.__Q = value pass @property def MULT(self) -> int: return self.__MULT @MULT.setter def MULT(self,value: int): self.__MULT = value pass @property def SUM(self) -> int: return self.__SUM @SUM.setter def SUM(self,value: int): self.__SUM = value pass @property def NORM(self) -> int: return self.__NORM @NORM.setter def NORM(self,value: int): self.__NORM = value pass @property def BASE_NORM(self) -> int: return self.__BASE_NORM @BASE_NORM.setter def BASE_NORM(self,value: int): self.__BASE_NORM = value pass @property def NUM_SIMULATION(self) -> int: return self.__NUM_SIMULATION @NUM_SIMULATION.setter def NUM_SIMULATION(self,value: int): self.__NUM_SIMULATION = value pass #FUNCION CON LA QUE OBTENEMOS EL ULTIMO DIGITO DE UN NUMERO X""" def __getLastDigit(self,num: int) -> int: num = int(num) return num%10 pass #FUNCION QUE CALCULA EL VALOR DE LA CONSTANTE SUM""" def calculateSUM(self, num: int) -> int: num = int(num) if self.BASE_NORM == 10: digit = self.__getLastDigit(num) if digit == 1 or digit == 3 or digit == 7 or digit == 9 : return num pass return self.calculateSUM(num+1) pass return num if num%2 == 1 else num+1 pass #FUNCION QUE CALCULA EL VALOR DE LA CONSTANTE MULT""" def calculateMULT(self, num) -> int: num = int(num) if self.BASE_NORM == 10: if (num-1)%20 == 0: return num pass return self.calculateMULT(num+1) pass elif (num-1)%4 == 0: return num pass return self.calculateMULT(num+1) pass #FUNCION QUE CALCULA EL VALOR DE LA CONSTANTE NOMR #A PARTIR DE EL NUMERO DE ITERACIONES A REALIZAR SE CALCULA EL MEJOR NORMALIZADOR CON EL MENOR NUMERO DE SEMILLAS DESPERDICIADAS #POR LO CUAL SE CALCULARA UN NUMERO CON BASE 10 Y OTRO CON BASE 2 Y SE ELEGIRA EL MEJOR DE ELLOS def calculateNORM(self,num) -> int: baseA = self.__multiple(num,10) - num baseB = self.__multiple(num,2) - num temp = min(baseA,baseB) if temp == baseA: self.BASE_NORM=10 pass else: self.BASE_NORM=2 return temp + num pass #FUNCION QUE INICIALIZA LAS CONSTANSTES DEL GENERADOR A PARTIR DEL NUMERO DE ITERACIONES A REALIZAR""" def initGenerator(self,num = 0): # self.clear() if num == 0: num = self.NUM_SIMULATION print('Usando {} iteraciones para inicializar el generador mixto'.format(self.NUM_SIMULATION)) pass self.NORM = self.calculateNORM(num) self.SUM = self.calculateSUM((randint(1,int(self.NORM)))) self.MULT = self.calculateMULT((randint(1,int(self.NORM)))) self.NUM_SIMULATION = num print(self) pass #FUNCION QUE CALCULA EL MULTIPLO DE UN NUMERO """ def __multiple(self,num,base): temp=0 i=1 while(temp<num): temp= pow(base,i) i+=1 return temp pass #FUNCION DEL GENERADOR MIXTO""" def mixed_rand(self,SEM: int) -> int: return ((int(self.MULT)*int(SEM))+int(self.SUM))%int(self.NORM) pass #FUNCION PARA MOSTRAR LOS VALORES DE LAS VARIABLES DEL GENRADOR""" def __str__(self): return "DATOS INICIALES [\n\tSUM = {}, \n\tMULT = {}, \n\tNORM = {}, \n\tNUMERO DE ENSAYOS = {}, \n\tBASE DEL NORMALIZADOR = {}, \n\tPROBABILIDAD DE EXITO = {}, \n\tPROBABILIDAD DE FRACASO = {} \n]".format(self.SUM,self.MULT,self.NORM,self.NUM_SIMULATION,self.BASE_NORM,self.P,self.Q) #FUNCION UTILIZADA PARA FORMATEAR UNA LISTA DE NUMEROS EN COLUMNAS DE X ELEMENTOS POR DEFECTO USA 10 COLUMNAS""" def chunks(self,l, n = 10): # For item i in a range that is a length of l, for i in range(0, len(l), n): # Create an index range for l of n items: yield l[i:i+n] #FUNCION UTILIZADA PARA FORMATEAR UNA LISTA DE NUMEROS EN FORMATO DE TABLA TABULADA""" # Pretty Print table in tabular format def prettyprint(self,table, justify = "R", columnWidth = 0): # Not enforced but # if provided columnWidth must be greater than max column width in table! if columnWidth == 0: # find max column width for row in table: for col in row: width = len(str(col)) if width > columnWidth: columnWidth = width outputStr = "" for row in table: rowList = [] for col in row: if justify == "R": # justify right rowList.append(str(col).rjust(columnWidth)) elif justify == "L": # justify left rowList.append(str(col).ljust(columnWidth)) elif justify == "C": # justify center rowList.append(str(col).center(columnWidth)) outputStr += ' '.join(rowList) + "\n" return outputStr #FUNCION UTILIZADA PARA ENCAPSULAR EL USO DE CHUNKS Y PRETTYPRINT """ def print_in_columns(self, lst ,n = 20): print(self.prettyprint(list(self.chunks(lst,n)),"L")) pass #FUNCION PARA LIMPIAR PANTALLA""" def clear(self): # check and make call for specific operating system _ = call('clear' if name =='posix' else 'cls') pass |
miércoles, 20 de diciembre de 2017
Mini Paint en Java con algoritmos graficos
Hola amig@s en esta ocasión les comparto otra forma de hacer un mini Paint en Java pero no utilizando las funciones para dibujar figuras de Java Graphics sino usando algoritmos gráficos para ello para ello; entre dichos algoritmos tenemos:
Imagenes:
Descarga el proyecto desde:
- Hipérbole.
- Circulo.
- Linea.
- Elipse.
- Cuadrado/Rectángulo.
Imagenes:
Descarga el proyecto desde:
sábado, 30 de julio de 2016
Uso de ficheros Properties en Java
Hola amig@s en esta ocasión les mostrare como podemos hacer uso de un archivo de propiedades en Java
Properties.java
package properties;
/**
*
* @author ElRinconPrograues
*/
public class Properties {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
Propiedades p = new Propiedades();
if (p.existe("info")) {
p.getProperties("info");
System.out.println(p.toString());
} else {
p.crearConfiguracionSistema();
p.getProperties("info");
System.out.println(p.toString());
}
}
}
Propiedades.java
package properties;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.Properties;
/**
*
* @author ElRinconPrograues
*/
public class Propiedades {
private static String OS;
private static String ARCH;
private static String VERSION;
private static String USER;
private static String RUN_DIR;
private static String USER_HOME;
private Properties infoSistema;
public Propiedades() {
this.infoSistema = new Properties();
}
/**
* *
* Este metodo obtiene el contenido del archivo de propiedades
*
*/
public Properties getProperties(String name) {
InputStream entrada = null;
try {
entrada = new FileInputStream(name + ".properties");
//se crea una instancia a la clase Properties
Properties propiedades = new Properties();
//se leen el archivo .properties
propiedades.load(entrada);
//si el archivo de propiedades NO esta vacio retornan las propiedes leidas
if (!propiedades.isEmpty()) {
return propiedades;
} else {//sino retornara NULL
return null;
}
} catch (IOException ex) {
return null;
} finally {
if (entrada != null) {
try {
entrada.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
}
/**
* *
* Este metodo guarda el archivo de propiedades
*
*/
public void saveProperties(String name, Properties conf) {
OutputStream salida = null;
try {
salida = new FileOutputStream(name + ".properties");
conf.store(salida, null);
} catch (IOException io) {
System.out.println("error al guardar el archivo properies");
}
}
/**
* *
* Comprueba si el fichero existe
*
*/
public boolean existe(String name) {
File fichero = new File(name + ".properties");
return fichero.exists();
}
/**
* *
* borramos el fichero de propiedades
*
*/
public boolean borrar(String name) {
File fichero = new File(name + ".properties");
fichero.delete();
return fichero.exists();
}
/**
* *
* Obtenemos los datos de nuestro sistema
*
*/
private static void getOS() {
OS = System.getProperty("os.name");
ARCH = System.getProperty("os.arch");
VERSION = System.getProperty("os.version");
USER = System.getProperty("user.name");
RUN_DIR = System.getProperty("user.dir");
USER_HOME = System.getProperty("user.home");
}
/**
* *
* crea el archivo de propiedades
*
*/
public void crearConfiguracionSistema() {
getOS();
infoSistema.put("runDir", RUN_DIR);
infoSistema.put("user_home", USER_HOME);
infoSistema.put("user", USER);
infoSistema.put("arch", ARCH);
infoSistema.put("version", VERSION);
infoSistema.put("os", OS);
saveProperties(OS.trim(), infoSistema);
}
@Override
public String toString() {
return "Propiedades{" + "infoSistema=" + infoSistema + '}';
}
/**
* Agrega una nueva Propiedad addProperties(llave,valor)
*/
public void addProperties(String key, String value) {
infoSistema.put(key, value);
}
/**
* Elimina una Propiedad
*/
public void removeProperties(String key) {
infoSistema.remove(key);
}
/**
* remplaza el valor de una Propiedad
*/
public void replaceProperties(String key, String value) {
infoSistema.replace(key, value);
}
}
Descargar el código:
Dropbox
Mega
Etiquetas:
Ficheros
,
Java
,
Properties
,
Propiedades
miércoles, 9 de diciembre de 2015
Crear archivos Zip Java
Hola amig@s ahora les mostrare como crear archivos zip desde java, estos archivos podrán estar con y sin contraseña así como también se podrán comprimir capetas.
Codigo:
Codigo:
package elrinconprograues.zip;
import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
import net.lingala.zip4j.core.ZipFile;
import net.lingala.zip4j.exception.ZipException;
import net.lingala.zip4j.model.UnzipParameters;
import net.lingala.zip4j.model.ZipParameters;
import net.lingala.zip4j.util.Zip4jConstants;
/**
*
* @author Alex Callejas
*/
public class Zip {
public void encryptedZipFile(String pass, String ruta, String archivo) {
try {
ZipFile zipFile = new ZipFile(ruta +".zip");
ArrayList filesToAdd = new ArrayList();
filesToAdd.add(new File(archivo));
ZipParameters parameters = new ZipParameters();
parameters.setCompressionMethod(Zip4jConstants.COMP_DEFLATE);
parameters.setCompressionLevel(Zip4jConstants.DEFLATE_LEVEL_NORMAL);
parameters.setEncryptFiles(true);
parameters.setEncryptionMethod(Zip4jConstants.ENC_METHOD_AES);
parameters.setAesKeyStrength(Zip4jConstants.AES_STRENGTH_256);
parameters.setPassword(pass);
zipFile.addFiles(filesToAdd, parameters);
} catch (ZipException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public void zipFile(String ruta, String archivo) {
try {
ZipFile zipFile = new ZipFile(ruta +".zip");
ArrayList filesToAdd = new ArrayList();
filesToAdd.add(new File(archivo));
ZipParameters parameters = new ZipParameters();
parameters.setCompressionMethod(Zip4jConstants.COMP_DEFLATE);
parameters.setCompressionLevel(Zip4jConstants.DEFLATE_LEVEL_NORMAL);
parameters.setEncryptFiles(false);
zipFile.addFiles(filesToAdd, parameters);
} catch (ZipException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public void zipFolder(String ruta,String folder){
try {
ZipFile zipFile=new ZipFile(ruta +".zip");
ZipParameters parameters = new ZipParameters();
parameters.setCompressionMethod(Zip4jConstants.COMP_DEFLATE);
parameters.setCompressionLevel(Zip4jConstants.DEFLATE_LEVEL_NORMAL);
parameters.setEncryptFiles(false);
zipFile.addFolder(folder, parameters);
} catch (ZipException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public void zipFolderEncrypted(String ruta,String folder,String pass){
try {
ZipFile zipFile=new ZipFile(ruta +".zip");
ZipParameters parameters = new ZipParameters();
parameters.setCompressionMethod(Zip4jConstants.COMP_DEFLATE);
parameters.setCompressionLevel(Zip4jConstants.DEFLATE_LEVEL_NORMAL);
parameters.setEncryptFiles(true);
parameters.setEncryptionMethod(Zip4jConstants.ENC_METHOD_AES);
parameters.setAesKeyStrength(Zip4jConstants.AES_STRENGTH_256);
parameters.setPassword(pass);
zipFile.addFolder(folder, parameters);
} catch (ZipException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public void unzip(String zip,String ruta){
try {
ZipFile zipFile=new ZipFile(new File(zip));
zipFile.extractAll(ruta);
} catch (ZipException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public void unzip(String zip,String ruta,String pass){
try {
ZipFile zipFile=new ZipFile(new File(zip));
UnzipParameters unzipParameters= new UnzipParameters();
zipFile.setPassword(pass);
zipFile.extractAll(ruta);
} catch (ZipException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args) {
Zip zip=new Zip();
//zip.zipFile("c:\\prueba\\pruebaZip", "c:\\prueba\\fichero.txt");
//zip.encryptedZipFile("password", "c:\\prueba\\pruebaZipPass", "c:\\prueba\\fichero.txt");
//zip.zipFolderEncrypted("c:\\prueba\\zipFolderPass", "c:\\prueba\\pruebaZip\\","password");
zip.unzip("c:\\prueba\\zipFolderPass.zip", "c:\\prueba\\pruebaZip\\cc\\","password");
//
}
}
Descarga código + librerías: MEGA
Enviar correos desde java
Hola amig@s esta vez les mostrare como enviar correos desde nuestra aplicación java les enseñare como enviar correos unicamente con texto y tambien con archivos adjuntos.
Imagen:
Código:
Imagen:
Código:
package elrinconprograues.mail;
import java.util.Properties;
import javax.activation.DataHandler;
import javax.activation.FileDataSource;
import javax.mail.BodyPart;
import javax.mail.Message;
import javax.mail.MessagingException;
import javax.mail.PasswordAuthentication;
import javax.mail.Session;
import javax.mail.Transport;
import javax.mail.internet.InternetAddress;
import javax.mail.internet.MimeBodyPart;
import javax.mail.internet.MimeMessage;
import javax.mail.internet.MimeMultipart;
/**
*
* @author Alex Callejas
*/
public class SendMail {
public static final String Username = "example@gmail.com";
public static final String PassWord = "password";
static Session session;
static Properties props;
public SendMail() {
}
public Session sessionMail() {
props = new Properties();
props.put("mail.smtp.auth", "true");
props.put("mail.smtp.starttls.enable", "true");
props.put("mail.smtp.host", "smtp.gmail.com");
props.put("mail.smtp.port", "587");
session = Session.getInstance(props,
new javax.mail.Authenticator() {
@Override
protected PasswordAuthentication getPasswordAuthentication() {
return new PasswordAuthentication(Username, PassWord);
}
});
return session;
}
public void send(String to,String msg){
try {
Message message = new MimeMessage(sessionMail());
message.setFrom(new InternetAddress(Username));
message.setRecipients(Message.RecipientType.TO,
InternetAddress.parse(to));
message.setSubject("Subject");
message.setText(msg);
Transport.send(message);
} catch (MessagingException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public void send(String to,String msg,String srcAttached){
try {
sessionMail();
BodyPart attached = new MimeBodyPart();
BodyPart texto = new MimeBodyPart();
texto.setText(msg);
MimeMultipart multiParte = new MimeMultipart();
attached.setDataHandler(
new DataHandler(new FileDataSource(srcAttached)));
attached.setFileName("File Name");
multiParte.addBodyPart(texto);
multiParte.addBodyPart(attached);
Message message = new MimeMessage(sessionMail());
message.setFrom(new InternetAddress(Username));
message.setRecipients(Message.RecipientType.TO,
InternetAddress.parse(to));
message.setSubject("Subject");
message.setContent(multiParte);
message.setText(msg);
message.setContent(multiParte);
Transport.send(message);
} catch (MessagingException ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args) {
SendMail sendMail=new SendMail();
sendMail.send("example@mail.com", "Esta es una prueba de envio de correos con java");
}
}
Descarga:
Mega
domingo, 6 de diciembre de 2015
Excepciones propias en Java
Hola amig@s esta vez les mostrare como crear nuestras propias excepciones en java para hacer validaciones en nuestras aplicaciones dado que el lenguaje Java proporciona las clases que manejan casi cualquier tipo de excepción. Sin embargo, podemos imaginar situaciones en la que producen excepciones que no están dentro del lenguaje Java. Para poder crear nuestras propias excepciones debemos extender una nuestra clase con Exception de la siguiente manera:
<pre class="brush:js"><br />class MiExcepcion extends Exception {
public MiExcepcion(String msg){
super(msg);
}
}
</pre>
La definición de la clase es muy simple. Se le pasa un string msg, que contiene un mensaje, en el único parámetro que tiene el constructor de la clase derivada y éste se lo pasa a la clase base mediante super.
Ejemplo:
<pre class="brush:js"><br />class PruebaMiExcepcion{
//Clase interna
static class MiExcepcion extends Exception {
public MiExcepcion(String msg){
super(msg);
}
}
public static void main(String[] args) {
try{
vacio("");
}catch (MiExcepcion mi) {
System.out.println(mi.getMessage());
}
}
public static void vacio(String str) throws MiExcepcion{
if (str.equals("")) {
throw new MiExcepcion("El campo no debe estar vacio");
}
}
}
</pre>
<pre class="brush:js"><br />class MiExcepcion extends Exception {
public MiExcepcion(String msg){
super(msg);
}
}
</pre>
La definición de la clase es muy simple. Se le pasa un string msg, que contiene un mensaje, en el único parámetro que tiene el constructor de la clase derivada y éste se lo pasa a la clase base mediante super.
Ejemplo:
<pre class="brush:js"><br />class PruebaMiExcepcion{
//Clase interna
static class MiExcepcion extends Exception {
public MiExcepcion(String msg){
super(msg);
}
}
public static void main(String[] args) {
try{
vacio("");
}catch (MiExcepcion mi) {
System.out.println(mi.getMessage());
}
}
public static void vacio(String str) throws MiExcepcion{
if (str.equals("")) {
throw new MiExcepcion("El campo no debe estar vacio");
}
}
}
</pre>
Clase MySQLConnection java
Hola amig@s en esta ocasión les traigo algo diferente a lo habitual se trata de una clase de conexión para MySQL con la cual se pretende simplificar este proceso que suele ser algo tedioso, esta clase cuenta ademas de métodos para realizar las operaciones de insertar, modificar, eliminar y consultar a MySQL desde una aplicación java:
Código:
Código:
Ejemplo de uso: Este es un pequeño ejemplo de un login utilizando dicha clase.
import java.sql.Statement; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; public class MySQLConnection { String userName = "root"; String password = "root"; String url = "jdbc:mysql://localhost/"; String urlDriver = "com.mysql.jdbc.Driver"; String database = "database"; Connection con; Statement st; ResultSet rs; /** * constructor vacio * @usage MySQLConnection connect = new MySQLConnection(); */ public MySQLConnection() { } /** * @return retorna la conexion a la base de datos * @use Statement st = connect.OpenConnection().createStatement(); */ public Connection OpenConnection() { con = null; try { Class.forName(urlDriver).newInstance(); con = DriverManager.getConnection(url + database, userName, password); System.out.println("connect"); } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | SQLException e) { System.out.println(e.getMessage()); } return con; } /** * * @use connect.CloseConnection(connect.con) */ public void CloseConnection() { try { con.close(); System.out.println("close connection"); } catch (SQLException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } /** * * @param con cierra la conexion a la base de datos * @use connect.CloseConnection(connect.con) */ public void CloseConnection(Connection con) { try { con.close(); System.out.println("close connection"); } catch (SQLException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } /** * @param sql query para un select * @return rs retorno de la consulta efectuada caso contrario retorna null * @use */ public ResultSet executeQuery(String sql) { try { st = OpenConnection().createStatement(); rs = st.executeQuery(sql); return rs; } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } return null; } /** * * @param sql query para un select * @return rs retorno de la consulta efectuada caso contrario retorna null */ public boolean executeUpdate(String sql) { try { st = OpenConnection().createStatement(); rs = st.executeQuery(sql); return true; } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } return false; } /** * * @param pstm query para un select * @return rs retorno de la consulta efectuada caso contrario retorna null */ public ResultSet PreparedStatementExecuteQuery(PreparedStatement pstm) { try { rs = pstm.executeQuery(); return rs; } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } return null; } /** * * @param pstm query para un select * @return rs retorno de la consulta efectuada caso contrario retorna null */ public boolean PreparedStatementExecuteUpdate(PreparedStatement pstm) { try { pstm.executeUpdate(); return true; } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } return false; } /** * * @param sql query para crear un PreparedStatement para agregar los datos * @return rs retorno de la consulta efectuada caso contrario retorna null */ public PreparedStatement create(String sql){ try { PreparedStatement pstm=OpenConnection().prepareStatement(sql); return pstm; } catch (SQLException ex) { System.out.println(e.getMessage()); } return null; } }
import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.Statement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; public class Operations { Statement st; ResultSet rs; MySQLConnection mysqlconnect; PreparedStatement pstm; public Operations() { mysqlconnect = new MySQLConnection(); } public void insertUser(String user, String password, int accessLevel) { try { pstm = mysqlconnect.create("insert into usuario values(?,?,?)"); pstm.setString(1, user); pstm.setString(2,password); pstm.setInt(3, accessLevel); mysqlconnect.PreparedStatementExecuteUpdate(pstm); mysqlconnect.CloseConnection(mysqlconnect.con); } catch (SQLException | NoSuchAlgorithmException | UnsupportedEncodingException ex) { System.out.println("Error to insert: " + ex.getMessage()); } } public String getPassword(String user) { String pass = null; try { pstm = mysqlconnect.create("select password from usuario where user=?"); pstm.setString(1, user); rs = mysqlconnect.PreparedStatementExecuteQuery(pstm); rs.next(); pass = rs.getString(1); rs.close(); mysqlconnect.CloseConnection(); } catch (SQLException ex) { System.out.println("user not found: "+ex.getMessage()); } return pass; } }
viernes, 25 de septiembre de 2015
Buscar y Mostrar una consulta en una JTable con Java y MySQL
Hola amig@s en esta ocacion (despues de un largo tiempo c: ) les mostrare como hacer una busqueda en una base de datos MySQL por coincidencia de caracteres y mostrarla en una JTable de dos maneras diferentes lo primero sera crear nuestra clase Conexion la cual sera igual para ambas formas:
Conexion.java
Forma #1
Lo primero que haremos sera crear 2 Arraylist globales en nuestra clase Conexion (o crear segun sean necesarios) dado que en este ejemplo tengo una tabla llamada persona con 2 campos el nombre y el otro para el apellido.
Ahora crearemos un metodo llamado busquedaPersona que recibira como parametro un String:
Con esto terminamos nuestra clase Conexion que quedaria de la siguiente manera:
Por lo que continuaremos con nuestro JFrame el cual contendra un JTextField, un JButton y una JTable Primero crearemos una instancia de nuestra clase Conexion
Y tambien una instancia de DefaultTableModel para nuestra tabla:
Ahora las inicializamos en nuestro constructor y asignamos el DefaultTableModel a nuestra tabla:
Tambien crearemos un metodo para borrar las filas de nuestra tabla cada vez que realicemos una busqueda:
Luego crearemos el evento ActionPerformed en nuestro boton para realizar la busqueda y dentro de el llamaremos a nuestro metodo busquedaPersona de nuestra Clase Conexion y tambien crearemos un for con el cual llenaremos nuestra tabla con los datos de los ArraryList:
Con esto estaria completa la primer forma de hacer una busqueda en MySQL.
Forma #2
Para nuestra siguiente forma la Clase Conexion seria practicamente la misma con la unica diferencia que no necesitaremos los ArrayList y nuestro metodo busquedaPersona no solo recibira un String como parametro sino que tambien reibira el DefaultTableModel de nuestra tabla por lo que quedaria de la siguiente forma:
Conexion.java
package elrinconprograues.mysql;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Statement;
public class Conexion {
String userName = "root";
String password = "root";
String url = "jdbc:mysql://localhost/";
String urlDriver = "com.mysql.jdbc.Driver";
String database = "busqueda";
private Connection con;
Statement st;
ResultSet rs;
public Conexion() {
}
public void abrirConexion() {
try {
Class.forName(urlDriver).newInstance();
con = DriverManager.getConnection(url + database, userName, password);
System.out.println("Conexión a la BD");
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | SQLException e) {
System.out.println("Error en conexion ");
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public void cerrarConexion() {
try {
con.close();
System.out.println("Conexión cerrada");
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Error al cerrar conexión");
}
}
}
Forma #1
Lo primero que haremos sera crear 2 Arraylist globales en nuestra clase Conexion (o crear segun sean necesarios) dado que en este ejemplo tengo una tabla llamada persona con 2 campos el nombre y el otro para el apellido.
ArrayList nombre = new ArrayList(); ArrayList apellido = new ArrayList()
Ahora crearemos un metodo llamado busquedaPersona que recibira como parametro un String:
public void busquedaPersona(String bsq) {
abrirConexion();
nombre.clear();
apellido.clear();
try {
st = con.createStatement();
rs = st.executeQuery("select nombre,apellido from persona where nombre like '"+bsq+"%'");
while (rs.next()) {
nombre.add(rs.getString("nombre"));
apellido.add(rs.getString("apellido"));
}
cerrarConexion();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
Con esto terminamos nuestra clase Conexion que quedaria de la siguiente manera:
package elrinconprograues.mysql;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Statement;
import java.util.ArrayList;
public class Conexion {
String userName = "root";
String password = "root";
String url = "jdbc:mysql://localhost/";
String urlDriver = "com.mysql.jdbc.Driver";
String database = "busqueda";
private Connection con;
Statement st;
ResultSet rs;
ArrayList nombre = new ArrayList();
ArrayList apellido = new ArrayList();
public Conexion() {
}
public void abrirConexion() {
try {
Class.forName(urlDriver).newInstance();
con = DriverManager.getConnection(url + database, userName, password);
System.out.println("Conexión a la BD");
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | SQLException e) {
System.out.println("Error en conexion ");
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public void cerrarConexion() {
try {
con.close();
System.out.println("Conexión cerrada");
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Error al cerrar conexión");
}
}
public void busquedaPersona(String bsq) {
abrirConexion();
nombre.clear();
apellido.clear();
try {
st = con.createStatement();
rs = st.executeQuery("select nombre,apellido from persona where nombre like '"+bsq+"%'");
while (rs.next()) {
nombre.add(rs.getString("nombre"));
apellido.add(rs.getString("apellido"));
}
cerrarConexion();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
Por lo que continuaremos con nuestro JFrame el cual contendra un JTextField, un JButton y una JTable Primero crearemos una instancia de nuestra clase Conexion
Conexion con;
Y tambien una instancia de DefaultTableModel para nuestra tabla:
DefaultTableModel modelo;
Ahora las inicializamos en nuestro constructor y asignamos el DefaultTableModel a nuestra tabla:
public Busqueda() {
initComponents();
con=new Conexion();
modelo = new DefaultTableModel();
modelo = (DefaultTableModel) jTable1.getModel();
jTable1.setModel(modelo);
}
Tambien crearemos un metodo para borrar las filas de nuestra tabla cada vez que realicemos una busqueda:
public void borrarTabla(){
for (int i = 0; i < modelo.getRowCount();i++) {
modelo.removeRow(i);
}
}
Luego crearemos el evento ActionPerformed en nuestro boton para realizar la busqueda y dentro de el llamaremos a nuestro metodo busquedaPersona de nuestra Clase Conexion y tambien crearemos un for con el cual llenaremos nuestra tabla con los datos de los ArraryList:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
con.busquedaPersona(jTextField1.getText());
borrarTabla();
for (int i = 0; i < con.nombre.size(); i++) {
modelo.addRow(new Object[]{con.nombre.get(i),con.apellido.get(i)});
}
}
Con esto estaria completa la primer forma de hacer una busqueda en MySQL.
Forma #2
Para nuestra siguiente forma la Clase Conexion seria practicamente la misma con la unica diferencia que no necesitaremos los ArrayList y nuestro metodo busquedaPersona no solo recibira un String como parametro sino que tambien reibira el DefaultTableModel de nuestra tabla por lo que quedaria de la siguiente forma:
package elrinconprograues.mysql;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Statement;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
public class Conexion {
String userName = "root";
String password = "root";
String url = "jdbc:mysql://localhost/";
String urlDriver = "com.mysql.jdbc.Driver";
String database = "busqueda";
private Connection con;
Statement st;
ResultSet rs;
public Conexion() {
}
public void abrirConexion() {
try {
Class.forName(urlDriver).newInstance();
con = DriverManager.getConnection(url + database, userName, password);
System.out.println("Conexión a la BD");
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | SQLException e) {
System.out.println("Error en conexion ");
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public void cerrarConexion() {
try {
con.close();
System.out.println("Conexión cerrada");
} catch (SQLException e) {
System.out.println("Error al cerrar conexión");
}
}
public void busquedaPersona(String bsq, DefaultTableModel modelo) {
abrirConexion();
try {
st = con.createStatement();
rs = st.executeQuery("select nombre,apellido from persona where nombre like '"+bsq+"%'");
while (rs.next()) {
modelo.addRow(new Object[]{rs.getString("nombre"),rs.getString("apellido")});
}
cerrarConexion();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
Ahora en el JFrame especificamente el ActionPerformed del boton quedaria de la siguiente manera:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
borrarTabla();
con.busquedaPersona(jTextField1.getText(), modelo);
}
jueves, 3 de julio de 2014
Copiar y Pegar en Java
Hola ami @ s Esta Vez despues de Estar Mucho Tiempo Alejado del Blog he vuelto estafa this Programa Donde sí Hace BSG del portapapeles párr Poder Obtener Datos en Este Caso solitario obtendremos Texto Pero Florerias funcionar párr copiar y pegar imagenes from portapapeles.
Imagenes:
Codigo:
IMPORTAMOS this in our Clase director:
Declaramos ESTO Dentro de Nuestra Clase:
Eventos de Nuestros Botones:
Boton pegar:
Boton copiar:
Clase portapapeles:


Imagenes:
Codigo:
IMPORTAMOS this in our Clase director:
java.io.IOException importación; javax.swing.JOptionPane importación;
Declaramos ESTO Dentro de Nuestra Clase:
Portapapeles p = new portapapeles (); Texto String;
Eventos de Nuestros Botones:
Boton pegar:
try {
p.obtenerDatosPortapapeles (jTextArea1);
JOptionPane.showMessageDialog (null,
"Se ha Retrieved Datos del portapapeles", "Pegado", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
} Catch (IOException ex) {
JOptionPane.showMessageDialog (null,
"Ha ocurrido sin error al intentar \ nObtener los Datos del portapapeles", "Error de Datos", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
Boton copiar:
texto = jTextArea1.getText ();
if (! texto.isEmpty ()) {
p.copiarAlPortapapeles (Texto, jTextArea1);
JOptionPane.showMessageDialog (null,
"Se ha copiado al portapapeles", "Copiado", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
} Else {
JOptionPane.showMessageDialog (null,
"Ha ocurrido el error de la ONU en la conversión \ nO el área de texto this vacia", "Error de Datos", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
Clase portapapeles:
importar java.awt.Toolkit;
importación java.awt.datatransfer.Clipboard;
importación java.awt.datatransfer.DataFlavor;
java.awt.datatransfer.StringSelection importación;
importación java.awt.datatransfer.Transferable;
java.awt.datatransfer.UnsupportedFlavorException importación;
java.io.IOException importación;
javax.swing.JTextArea importación;
/ **
*
* @ Author alexanderbeer
* /
public class portapapeles {
portapapeles Portapapeles privados;
Datos mobiliarios privados;
copiarAlPortapapeles public void (String text, JTextArea tex) {
portapapeles = Toolkit.getDefaultToolkit () getSystemClipboard ().;
Texto StringSelection = new StringSelection ("" + texto);
portapapeles.setContents (Texto, Texto);
tex.setText ("");
}
obtenerDatosPortapapeles public void (texto JTextArea) throws IOException {
portapapeles = Toolkit.getDefaultToolkit () getSystemClipboard ().;
Datos = portapapeles.getContents (null);
if (datos.isDataFlavorSupported (DataFlavor.stringFlavor)) {
try {
text.setText ("" + datos.getTransferData (DataFlavor.stringFlavor));
} Catch (UnsupportedFlavorException e) {
/ / Bloque catch generado automáticamente TODO
e.printStackTrace ();
} Catch (IOException e) {
/ / Bloque catch generado automáticamente TODO
e.printStackTrace ();
}
}
}
}
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jueves, 13 de febrero de 2014
Mostrar la Sumatoria de la diagonal en una Matriz NxN en C/C++
Hola amig@s esta vez les enseñare como mostrar la sumatoria de la diagonal en una matriz NxN.
Captura:
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matriz
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sumatoria
martes, 11 de febrero de 2014
Pasar texto de un JTextField a una JList
Hola amig@s ahora les mostrare como pasar el texto de un JTextField a una JList con tan solo unas cuantas lineas y sin complicaciones.
Captura:
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JTextField
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programacion III
viernes, 7 de febrero de 2014
Convertir Números a Letras en C++
Hola amig@s esta vez les traigo un conversor de números enteros a su equivalente en letras.
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Convertir Números Enteros a Romanos en C++
Hola amig@s esta vez les traigo un conversor de numeros enteros a su equivalente en numeros romanos.
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programacion I
Simular Barra de Carga en C++
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lunes, 13 de enero de 2014
Mostrar N de una matriz NxN en C/C++
Hola amig@s esta vez les mostrare como hacer o mejor dicho como mostrar la letra N de una matriz de NxN en C y C++ respectivamente.
Imagen:
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mostrar N
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programacion I
viernes, 3 de enero de 2014
Ordenación Externa: Mezcla Equilibrada en C++
Mezcla Equilibrada.
La idea central de este método consiste en realizar las particiones tomando secuencias ordenadas de máxima longitud en lugar de secuencias de tamaño fijo previamente determinadas.
Luego realiza la fusión de las secuencias ordenadas, alternativamente sobre dos archivos aplicando estas acciones en forma repetida se lograra que el archivo original quede ordenado.
Para la realización de este proceso de ordenación se necesitarán cuatro archivos. El archivo original F y tres archivos auxiliares a los que se denominaran F1, F2 y F3. De estos archivos, dos serán considerados de entrada y dos de salida; esto, alternativamente, con el objeto de realizar la fusión-partición. El proceso termina cuando en la realización de una fusión-partición el segundo archivo quede vacío.
F: 09 75 14 68 29 17 31 25 04 05 13 18 72 46 61
PARTICIÓN INICIAL F2: 09 75 29 25 46 61 F3: 14 68 17 31 04 05 13 18 72
PRIMERA FUSION-PARTICION F: 09 14 68 75 04 05 13 18 25 46 61 72 F1: 17 29 31
SEGUNDA FUSION-PARTICION F2: 09 14 17 29 31 68 75 F3: 04 05 13 18 25 46 61 72
TERCERA FUSION-PARTICION F: 04 05 09 13 14 17 18 25 29 31 46 61 68 72 75 F1:
10. Si B1=FALSO entonces Escribir R1 en F 11. {Fin del condicional del paso 10} 12. Si B2=FALSO entonces Escribir R2 en F 13. {Fin del condicional del paso 12} 14. Repetir (mientras no sea el fin de archivo de F1) Leer R1 de F1 Escribir R1 en F 15. {Fin del condicional del paso 14} 16. Repetir (mientras no sea el fin de archivo de F2) Leer R2 de F2 Escribir R2 en F 17. {Fin del condicional del paso 16}
Obsérvese que al realizar la tercera fusión-partición el segundo archivo queda vació, por lo que se puede afirmar que el archivo ya se encuentra ordenado.
La idea central de este método consiste en realizar las particiones tomando secuencias ordenadas de máxima longitud en lugar de secuencias de tamaño fijo previamente determinadas.
Luego realiza la fusión de las secuencias ordenadas, alternativamente sobre dos archivos aplicando estas acciones en forma repetida se lograra que el archivo original quede ordenado.
Para la realización de este proceso de ordenación se necesitarán cuatro archivos. El archivo original F y tres archivos auxiliares a los que se denominaran F1, F2 y F3. De estos archivos, dos serán considerados de entrada y dos de salida; esto, alternativamente, con el objeto de realizar la fusión-partición. El proceso termina cuando en la realización de una fusión-partición el segundo archivo quede vacío.
F: 09 75 14 68 29 17 31 25 04 05 13 18 72 46 61
PARTICIÓN INICIAL F2: 09 75 29 25 46 61 F3: 14 68 17 31 04 05 13 18 72
PRIMERA FUSION-PARTICION F: 09 14 68 75 04 05 13 18 25 46 61 72 F1: 17 29 31
SEGUNDA FUSION-PARTICION F2: 09 14 17 29 31 68 75 F3: 04 05 13 18 25 46 61 72
TERCERA FUSION-PARTICION F: 04 05 09 13 14 17 18 25 29 31 46 61 68 72 75 F1:
10. Si B1=FALSO entonces Escribir R1 en F 11. {Fin del condicional del paso 10} 12. Si B2=FALSO entonces Escribir R2 en F 13. {Fin del condicional del paso 12} 14. Repetir (mientras no sea el fin de archivo de F1) Leer R1 de F1 Escribir R1 en F 15. {Fin del condicional del paso 14} 16. Repetir (mientras no sea el fin de archivo de F2) Leer R2 de F2 Escribir R2 en F 17. {Fin del condicional del paso 16}
Obsérvese que al realizar la tercera fusión-partición el segundo archivo queda vació, por lo que se puede afirmar que el archivo ya se encuentra ordenado.
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mezcla equilibrada
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ordenacion externa
Ordenación Externa: Mezcla Directa
Mezcla Directa.
El método de ordenación por mezcla directa es probablemente el más utilizado por su fácil comprensión.
La idea central de este algoritmo consiste en la realización sucesiva de una partición y una fusión que produce secuencias ordenadas de longitud cada vez mayor. En la primera pasada la partición es de longitud 1, y la fusión o mezcla produce secuencias ordenadas de longitud 2. En la segunda pasada la partición es de longitud 2, y la fusión o mezcla produce secuencias ordenadas de longitud 4. Este proceso se repite hasta que la longitud de la secuencia de la secuencia para la partición sea mayor o igual que el número de elementos del archivo original.
Ejemplo:
Supóngase que se desea ordenar las claves del archivo F. para realizar tal actividad se utilizan dos archivos auxiliares a los que se les denominará. F1 y F2.
F: 09 75 14 68 29 17 31 25 04 05 13 18 72 46 61.
Primera pasada:
Partición en secuencias de longitud 1.
F1: 09’ 14’ 29’ 31’ 04’ 13’ 72’ 61’
F2: 75’ 68’ 17’ 25’ 05’ 18’ 46’
Fusión en secuencias de longitud dos:
F: 09 75’ 14 68’ 17 29’ 25 31’ 04 05’ 13 18’ 46 72’ 61’
Segunda pasada:
Partición de secuencia de longitud 2
F1: 09 75’ 17 29’ 04 05’ 46 72’
F2: 14 68’ 25 31’ 13 18’ 61’
Fusión en secuencias de longitud 4.
F: 09 14 68 75’ 17 25 29 31’ 04 05 13 18’ 46 61 72’
Tercera pasada.
Partición en secuencia de longitud 4.
F1: 09 14 68 75’ 04 05 13 18’
F2: 17 25 29 31’ 46 61 72’
Fusión en secuencias de longitud 8
F: 09 14 17 25 29 31 68 75’ 04 05 13 18 46 61 72’
Cuarta pasada.
Partición en secuencia de longitud 8
F1: 09 14 17 25 29 31 68 75’
F2: 04 05 13 18 46 61 72’
Fusión en secuencias de longitud 16
F: 04 05 09 13 14 17 18 25 29 31 46 61 68 72 75
El método de ordenación por mezcla directa es probablemente el más utilizado por su fácil comprensión.
La idea central de este algoritmo consiste en la realización sucesiva de una partición y una fusión que produce secuencias ordenadas de longitud cada vez mayor. En la primera pasada la partición es de longitud 1, y la fusión o mezcla produce secuencias ordenadas de longitud 2. En la segunda pasada la partición es de longitud 2, y la fusión o mezcla produce secuencias ordenadas de longitud 4. Este proceso se repite hasta que la longitud de la secuencia de la secuencia para la partición sea mayor o igual que el número de elementos del archivo original.
Ejemplo:
Supóngase que se desea ordenar las claves del archivo F. para realizar tal actividad se utilizan dos archivos auxiliares a los que se les denominará. F1 y F2.
F: 09 75 14 68 29 17 31 25 04 05 13 18 72 46 61.
Primera pasada:
Partición en secuencias de longitud 1.
F1: 09’ 14’ 29’ 31’ 04’ 13’ 72’ 61’
F2: 75’ 68’ 17’ 25’ 05’ 18’ 46’
Fusión en secuencias de longitud dos:
F: 09 75’ 14 68’ 17 29’ 25 31’ 04 05’ 13 18’ 46 72’ 61’
Segunda pasada:
Partición de secuencia de longitud 2
F1: 09 75’ 17 29’ 04 05’ 46 72’
F2: 14 68’ 25 31’ 13 18’ 61’
Fusión en secuencias de longitud 4.
F: 09 14 68 75’ 17 25 29 31’ 04 05 13 18’ 46 61 72’
Tercera pasada.
Partición en secuencia de longitud 4.
F1: 09 14 68 75’ 04 05 13 18’
F2: 17 25 29 31’ 46 61 72’
Fusión en secuencias de longitud 8
F: 09 14 17 25 29 31 68 75’ 04 05 13 18 46 61 72’
Cuarta pasada.
Partición en secuencia de longitud 8
F1: 09 14 17 25 29 31 68 75’
F2: 04 05 13 18 46 61 72’
Fusión en secuencias de longitud 16
F: 04 05 09 13 14 17 18 25 29 31 46 61 68 72 75
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jueves, 2 de enero de 2014
Ordenación Externa: Intercalación de Archivos en C++
Intercalación de archivos.
Por intercalación de archivos se entiende la unión de dos o más archivos ordenados de acuerdo con un campo clave en un solo archivo.
Ejemplo: se tienen dos archivos F1, F2 ordenados de acuerdo a un capo clave.
F1: 06 09 18 20 35
F2: 10 16 25 28 66 82 87
Debe producirse entonces un archivo F3 ordenado como resultado de la mezcla de F1 y F2. Solo pueden ser accedidas directamente dos claves la primera del archivo F1 y la segunda del archivo F2.
Las comparaciones que se realizan para producir el archivo F3 son las siguientes.
(06 < 10) , si se cumple la condición se escribe 06 en el archivo de salida F3, y se vuelve a leer otra clave de F1 (09)
(09 <10), si se cumple la condición se escribe 09 en el archivo F3 y se vuelve a leer otra clave de F1 (18)
(18<10), no se cumple la condición , se escribe 10 en el archivo de salida F3 y se vuelve a leer otra clave de F2,
El estado de los archivos F1, F2 Y F3 hasta el momento es el siguiente.
F1: 06 09 18 20 35
F2: 10 16 25 28 66 82 87
F3: 06 09 10
El proceso continúa hasta que en uno u otro archivo se detecte el fin de archivo, en tal caso solo se tendrán que trascribir las claves del archivo no vacío al archivo de salida F3. Este es el resultado final de la intercalación de F1 y F2
F3: 06 09 10 16 18 20 25 28 35 66 82 87.
Imagen:
Código:
APP Intercalación De Archivo.cpp:
Clase_Intercalacion_De_Archivo.h:
Menu_Intercalación_De_Archivo.h
gotoxy.h
Descarga el código fuente desde aquí.
Por intercalación de archivos se entiende la unión de dos o más archivos ordenados de acuerdo con un campo clave en un solo archivo.
Ejemplo: se tienen dos archivos F1, F2 ordenados de acuerdo a un capo clave.
F1: 06 09 18 20 35
F2: 10 16 25 28 66 82 87
Debe producirse entonces un archivo F3 ordenado como resultado de la mezcla de F1 y F2. Solo pueden ser accedidas directamente dos claves la primera del archivo F1 y la segunda del archivo F2.
Las comparaciones que se realizan para producir el archivo F3 son las siguientes.
(06 < 10) , si se cumple la condición se escribe 06 en el archivo de salida F3, y se vuelve a leer otra clave de F1 (09)
(09 <10), si se cumple la condición se escribe 09 en el archivo F3 y se vuelve a leer otra clave de F1 (18)
(18<10), no se cumple la condición , se escribe 10 en el archivo de salida F3 y se vuelve a leer otra clave de F2,
El estado de los archivos F1, F2 Y F3 hasta el momento es el siguiente.
F1: 06 09 18 20 35
F2: 10 16 25 28 66 82 87
F3: 06 09 10
El proceso continúa hasta que en uno u otro archivo se detecte el fin de archivo, en tal caso solo se tendrán que trascribir las claves del archivo no vacío al archivo de salida F3. Este es el resultado final de la intercalación de F1 y F2
F3: 06 09 10 16 18 20 25 28 35 66 82 87.
Imagen:
Código:
APP Intercalación De Archivo.cpp:
#include<iostream>
using namespace std;
#include"gotoxy.h"
#include"Clase_Intercalacion_De_Archivo.h"
#include"Menu_Intercalación_De_Archivo.h"
int main(){
Menu_Intercalacion_De_Archivo();
return 0;
}
Clase_Intercalacion_De_Archivo.h:
#include<fstream> //Libreria para los ficheros
class Intercalacion{
private:
void abrir(fstream *f, char nom[], int tip=1);
void cerrar(fstream *f);
public:
void limpiar();
bool hayDatos(char nom[]);
void mostrar(char nom[]);
void insertar(int d, char nom[]);
void ordenar();
};
//-- Metodos para los ficheros --//
void Intercalacion::abrir(fstream *f, char nom[], int tip){
if(tip==1) //LECTURA
(*f).open(nom, ios::in );//->
//MODO TEXTO (Acceder a los datos) usaré ">>"
else if(tip==2) //ESCRITURA SIN BORRAR
(*f).open(nom, ios::out | ios::app); //->
//MODO TEXTO (Colocar datos y no borrará) usaré "<<"
else //ESCRITURA y BORRAR
(*f).open(nom, ios::out); //->
//MODO TEXTO (Colocar datos) usaré "<<"
}
void Intercalacion::cerrar(fstream *f){
(*f).close();
}
void Intercalacion::limpiar(){
fstream F1, F2, F3;
abrir(&F1, "F1.txt", 3);
abrir(&F2, "F2.txt", 3);
abrir(&F3, "F3.txt", 3);
cerrar(&F1);
cerrar(&F2);
cerrar(&F3);
}
bool Intercalacion::hayDatos(char nom[]){
fstream F;
abrir(&F, nom,1);
int x=-10001;
F>>x;
if(x!=-10001)
return true;
else
return false;
cerrar(&F);
}
void Intercalacion::mostrar(char nom[]){
fstream F;
abrir(&F, nom,1);
int dato;
F>>dato;
while(!F.eof()){
cout<<dato<<" ";
F>>dato;
}
cerrar(&F);
}
void Intercalacion::insertar(int d, char nom[]){
fstream F;
abrir(&F, nom, 2);
F<<d<<" ";
cerrar(&F);
}
//-- Metodo propio de Intercalación de Archivo --//
void Intercalacion::ordenar(){
fstream F1, F2, F3;
abrir(&F1, "F1.txt",1);
abrir(&F2, "F2.txt",1);
abrir(&F3, "F3.txt",3);
int r1, r2;
F1>>r1;
F2>>r2;
//-- Escribir en orden cuando los dos tengan datos.
while(!F1.eof() && !F2.eof())
if(r1 < r2){
F3<<r1<<" ";
F1>>r1;
}
else{
F3<<r2<<" ";
F2>>r2;
}
//-- Escribir lo sobrante.
if(!F1.eof())
while(!F1.eof()){
F3<<r1<<" ";
F1>>r1;
}
else if(!F2.eof())
while(!F2.eof()){
F2<<r2<<" ";
F2>>r2;
}
cerrar(&F1);
cerrar(&F2);
cerrar(&F3);
}
Menu_Intercalación_De_Archivo.h
void Menu_Intercalacion_De_Archivo(){
Intercalacion A;
char *z[1];
char *principal[5]={"MENU METODO DE INTERCALACION DE ARCHIVO:",
"INGRESAR DATOS A UN FICHERO.",
"ORDENAR LOS DATOS.",
"MOSTRAR LOS DATOS DE UN FICHERO.",
"ATRAS"};
char *a[4]={"MENU METODO DE INTERCALACION DE ARCHIVO (INGRESAR):",
"INGRESAR UN NUMERO.",
"INGRESAR VARIOS NUMEROS.",
"ATRAS."};
char *b[4]={"MENU METODO DE INTERCALACION DE ARCHIVO: ",
"FICHERO 1.",
"FICHERO 2.",
"FICHERO 3."};
int op1=1, op2, op3, N, dato, mayor1, mayor2;
char nomFic[7];
mayor1=mayor2= -1001;
A.limpiar();
do{
op1=construirMenu(principal, 5, op1 + 1);
switch(op1){
case 1:
op2=1;
do{
op2=construirMenu(a, 4, op2 + 1);
if(op2!=3){
op3=construirMenu(b, 3);
if(op3==1)
strcpy(nomFic,"F1.txt");
else
strcpy(nomFic,"F2.txt");
}
if(op2==1 || op2==2){ //UNO O VARIOS DATOS.
N=1;
while(op2==2 && (N<=1 || N>=1000)){
z[0]="Digite cuantos datos desea ingresar:";
construirMenu(z,1);
cin>>N;
}
for(int i=0; i<N ; i++){
do{
z[0]="Digite un dato para colocarlo:";
construirMenu(z,1);
cin>>dato;
if(op3==1 && dato > mayor1)
mayor1=dato;
else if(op3==2 && dato > mayor2)
mayor2=dato;
else{
z[0]="El dato debe ser mayor.";
construirMenu(z,1);
system("pause>>NULL");
dato=-10001;
}
}while(dato<-10000 || dato>10000);
A.insertar(dato, nomFic);
z[0]="Se ha colocado el dato.";
construirMenu(z,1);
system("pause>>NULL");
}
}
}while(op2!=3);
break;
case 2:
if(A.hayDatos("F1.txt") && A.hayDatos("F2.txt")){//Si hay datos.
z[0]="Se ha ordenado los ficheros y se ha guardado en el fichero 3.";
A.ordenar();
}else if(!A.hayDatos("F1.txt"))
z[0]="El fichero 1 no se ha ingresado al menos un dato.";
else
z[0]="El fichero 2 no se ha ingresado al menos un dato.";
construirMenu(z,1);
system("pause>>NULL");
break;
case 3:
op3=construirMenu(b, 4);
if(op3==1)
strcpy(nomFic,"F1.txt");
else if(op3==2)
strcpy(nomFic,"F2.txt");
else
strcpy(nomFic,"F3.txt");
if(A.hayDatos(nomFic)){//Si hay datos.
z[0]="Los datos son: ";
construirMenu(z,1);
A.mostrar(nomFic);
}else{
z[0]="No hay datos en el fichero.";
construirMenu(z,1);
}
system("pause>>NULL");
break;
}
}while(op1!=4);
}
gotoxy.h
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
void limpiar(){
system("cls");
fflush(stdin);
cin.clear();
}
void texcolor(int x){
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE),x);
}
void gotoxy(int x, int y) {
COORD Cursor_Pos = {x,y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), Cursor_Pos);
}
int construirMenu(char *opciones[], int can, int seleccion=2, int X=15, int Y=3){
bool ban=true;
int i,lim, tecla, opc=seleccion;
limpiar();
do{
//-- Buscar la frase más larga --//
for(lim=i=0; i<can && ban; i++){
if(strlen(opciones[i])>lim)
lim=strlen(opciones[i]);
}
for(i=Y; i<=(can + Y + 1) && ban; i++){
gotoxy(X, i);
//-- Esquinas y lineas verticales del lado izquierdo. --//
if(i==Y) cout<<"É";
else if(i!=can + Y + 1) cout<<"º";
else cout<<"È";
//-- Lineas horizontales y las opciones.--//
if(i==Y || i==can + Y + 1){
for(int j=0; j<lim + 6; j++) cout<<"Í";
}else{
//-- Cambio de Color --//
if(opc==i- Y)
texcolor(4);
//-- Las letras --//
if(i- (Y + 1) == 0)
gotoxy(X + 1 +(lim + 1 - strlen(opciones[i- (Y + 1)]))/2,i); // Centrado
else
gotoxy(X + 1, i);
cout<<" "<<opciones[i- (Y + 1)];
texcolor(7);
}
//-- Esquinas y lineas verticales del lado derecho. --//
gotoxy(X + lim + 6 + 1, i);
if(i==Y) cout<<"»";
else if(i!=can + Y + 1) cout<<"º";
else cout<<"¼";
}
//-- Funciones de reconocer las teclas --//
if(can==1){
gotoxy(X, i);
return 0;
}else
tecla = getch();
if(tecla==72){
if(opc!=2)//-- Flecha Arriba del teclado
opc--;
else
opc=can;
ban=true;
}else if(tecla==80){//-- Flecha Abajo del teclado
if(opc!=can)
opc++;
else
opc=2;
ban=true;
}else
ban=false;
}while(tecla!=13);
return opc - 1;
}
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